Um simulador de cubo magico, feito com C# e OpenGL puro. Todos os movimentos de um cubo real são possíveis, usando "R, U, L, D, F, B" e "X, Y, Z", além de mover a visão com o mouse. Fun fact: Foi meu primeiro grande projeto público.
É um gerador de código-fonte C# com base em roslyn, que usa atributos em modelos, gera automaticamente DTOs (Data Transfer Object) para C# Tem conversões automáticas entre os tipos, sendo customizável. Disponível no NuGet como SynoLib.Generators.DTOGenerator. Fun fact: Esse site está usando esse pacote nesse momento!